28th 1月 2012

MCSG SYMからリブログされた。リアクションが197件

picapixels:

tumblr_ly2ctlp6xH1qzlfumo1_500.gif

picapixels:

tumblr_ly2ctlp6xH1qzlfumo1_500.gif

出典: picapixels

28th 1月 2012

otsune tumblr まとめサイト 画像保管庫Qからリブログされた。リアクションが86件

ちなみに、追加コンテンツ配信対応についてお話ししますと、「ソーシャルゲームのような」という形容詞とともに報道されることが多いのですが、ソフトメーカーとしての任天堂は、どんなアイテムが出るかがわからず、いいアイテムが出るまで、何度もお金を支払って、それがいつの間にか巨額になっているというようなビジネスは志向しておりません。ソフトメーカーとしての私たち任天堂は、パッケージソフトは、それだけでもあくまで追加コンテンツなしで完結してご満足いただけるような形で販売されるのが前提であるべきだと考えており、追加コンテンツは、気に入ったソフトで、さらに突っ込んで長期間楽しんでいただくための仕組みとしてご提案した方が、みなさまにご安心いただけるのではないかと考えています。

出典: cokeraita

27th 1月 2012

オッさんのTumblr.からリブログされた。リアクションが1,113件

「人が動かない理由」

には以下の4種類があることに気づきます。

1 知らない(現状を実感として把握していない)

 内部にいると、厳しい現状でさえ日常になってしまい、危機感を失っていた。

2 責任を取りたくない

 賛意を表明してしまうと、失敗したときに自分の立場が悪くなるから。
 現場での協力はするが、賛成はしないという人もいた。

3 めんどくさい

 現状を変えるのが面倒なので、あれやこれやと、
 うまくいかない理由を挙げてやらないで済まそうとした。

4 あなたが嫌い

 改革着手当時は20代とまだ若く経験も浅い漆氏、
 校長の娘という立場を盾に、偉そうなことを言っていると感じる人がいた。


漆氏は、それぞれの理由について、
次のような工夫で乗り越えていったそうです。

1 知らない(現状を実感として把握していない)

 外部から見たらどんなに厳しい状況なのか実感してもらうため、
 外の人に会いに行く時、同僚たちにも同行してもらった。

2 責任を取りたくない

 学内の様々な改革プロジェクトチームにおいて、
 漆氏が「私が責任を取るから!」と、いわば皆の「風除け」になることを明言した。

3 めんどくさい

 できない理由を挙げる人は、漆氏とは「違う絵」を見ていた。
 漆氏は、改革がうまくいった時に、生徒が喜んでいる「ゴール」のイメージを描いていたのに対し、
 動かない人たちは、そのプロセスで遭遇するであろう、さまざまなトラブルや障害をイメージしていた。

 つまり、人によって、ゴールorプロセス、
 あるいは成果orリスクのどちらか一方しか見ていないことがあるということ。

 そこで、漆氏は相手の見ている絵がどんなものかを聴き、
 一方、漆氏は、自分見ている絵がどんなものかを相手に伝えた。
 こうして、お互いの見ている絵を交換することで、改革に対する理解と行動を促した。

4 あなたが嫌い
 
 わずか5分でもいい、改革に関わる簡単な仕事を頼み込んでやってもらう。
 そうすると視点が変わり、主体者意識が出てくる。
 こっち側に一度でも連れてくれば、漆氏は嫌いな対立者ではなく、同じ改革に取り組む仲間になる。

出典: tamariba

26th 1月 2012

higeboushi's favoriteからリブログされた。リアクションが4件

higeboushi:

((1) Art & Designから)

higeboushi:

((1) Art & Designから)

出典: facebook.com

26th 1月 2012

Masaka's Tumblogからリブログされた。リアクションが1,150件

masaka:

shinoddddd:

andi-b:

mnky:

yellowblog:

subdub:

teotr:

kissmyhipbone:

tutshie:

tutshie:

本能寺ストーブ

masaka:

shinoddddd:

andi-b:

mnky:

yellowblog:

subdub:

teotr:

kissmyhipbone:

tutshie:

tutshie:

本能寺ストーブ

出典: tutshie

26th 1月 2012

画像・リアクション: 1件

(The 2012 Australian Open - In Focus - The Atlanticから)

(The 2012 Australian Open - In Focus - The Atlanticから)

出典: The Atlantic

24th 1月 2012

MCSG SYMからリブログされた。リアクションが1,440件

「海賊」が出てくる映画等見ますと、必ずと言っていい程キャプテンは「片目にアイパッチ」をしているキャプテンが出て来ます。あの黒いおムスビ型のアイパッチです。

「片目だからアイパッチ」よいうのが一般的理解で、殆どの映画でもその様な設定の様です。

事実は・・・どうも違う様です。

・まず戦闘/襲撃に関わる普通の海賊メンバーで、アイパッチしてるの、見ないですね。これは事実に関連している様です。

・何故キャプテンか?

★「片目を常に暗順応させておくため」が歴史的事実だそうです。外は明るいので明順応しています。「片目にアイパッチ」をしていればその眼は暗順応しているわけです。

・そうすれば、マトモな照明が無い、暗い船艙に降りたとき、アイパッチを外せばすぐに周囲が見える訳です。

・そう、海賊のキャプテンは明るさに応じて眼を使い分けていたんです。常に片目で仕事をするから距離感が必用な戦闘は無理ですが、指揮/指示には充分。照明が不備な過去の船では重要な事だったそうです。

意外なところに暗順応利用の歴史的事実が有った様です。

気まぐれ:懐中電灯の話:暗順応 (via hikol) (via otsune) (via scarecrowbone) (via error888) (via konishiroku) (via nakano)
2010-03-20 (via gkojay) (via pipco) (via pcatan) (via nitroattack) (via saitamanodoruji) (via hcm-pri) (via sierra7) (via mcafee-x6) (via hkdmz) (via goldon) (via unclejam) (via igi) (via mitomuse)

2011-06-15

(via quote-over100notes-jp) (via mcsgsym)

出典: hikol

24th 1月 2012

AppBank Tumblrからリブログされた。リアクションが540件

749 名前: 名無し三等兵 Mail: sage 投稿日: 2007/09/03(月) 21:29:24 ID: ???
あるイギリス人研究者が路上で人とぶつかると
「ごめん」を言うかどうか調査する為に
学生を世界の主要都市に派遣したそうだが
日本人だけがひらりひらりと身をかわしやがるんで
「やっぱNINJA?」って話題になってたそうだ

出典: plasticdreams

24th 1月 2012

AppBank Tumblrからリブログされた。リアクションが989件

68: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/12/16(金) 15:45:22.67 ID:jUNZYtLg0
正直そんな深く考えることないんじゃね?
得意料理なに?って聞かれたら
うーんじゃあ逆に好きな料理なんですか?
ってきいて、言われたのを、じゃあ練習しときますね
でいいじゃん

70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:45:57.20 ID:jp00btWA0
»68 
惚れてまうやろ!

72:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:46:47.11 ID:QuqOlYxF0
»68 
こんなんされたら死んじゃうだろ!

75:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:47:25.34 ID:TC0JnMat0
»68 
1000点

80:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:48:11.38 ID:k61TArRS0
»68 
これが女子力

115:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/12/16(金) 15:54:48.01 ID:LPyyWpUc0
»68 
に持って行ける女はもてる

出典: oryouri.2chblog.jp

24th 1月 2012

親愛なる写真からリブログされた。リアクションが28,679件

uinyan:

THIS SHIT IS SCARY

uinyan:

THIS SHIT IS SCARY

出典: luxulterior